索尼太抠门?业内人士:《马拉松》没人玩全怪不砸钱宣传

发布时间:2026-04-30 10:06:10 编辑:小小说
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外媒报道,Bungie开发的《失落星船:马拉松》最近陷入了一个非常尴尬的境地。虽然史克威尔艾尼克斯并没有参与这款游戏的开发,但前SE商业负责人Jacob Navok最近却站出来,对《马拉松》的现状泼了一盆冷水。他认为,游戏目前惨淡的数据表现,很大程度上要归咎于索尼舍不得花钱做推广。

Jacob Navok直言,《马拉松》在Steam平台上的同时在线人数已经跌到了相当惨淡的地步。数据显示,在他进行分析时,游戏的24小时在线峰值仅为16639人,相比前一天直接缩水了近2000人,随后更是继续下探至15714人。尽管工作日的在线数据通常会比周末偏低,但整体来看,玩家流失的趋势并没有好转。

造成这一局面的关键,在于游戏缺乏持续且有力的市场推广。Jacob Navok指出,索尼在PlayStation平台上明明握有大量的宣传资源,却并没有明显地用在推广这款游戏上,这恰恰反映出平台方对《马拉松》的信心不足。作为一款跨平台作品,PC端其实有着举足轻重的地位,毕竟报告显示该作的主要玩家群体都集中在PC上。在这个关键阵地减少营销投入,虽然短期内帮厂商省下了预算,但代价却是玩家关注度的持续流失。

颇具讽刺意味的是,就在大家讨论游戏人气低迷时,《马拉松》却一度成为了Xbox平台当月玩家游玩时长最高的游戏。甚至有玩家感叹,如果这款游戏是由微软发行的,说不定早就继《光环》之后,成为又一款现象级的爆款了。综合来看,这位业内人士认为,《马拉松》目前最急需的解药,正是一场全面且强势的市场推广活动。

 

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