微软刚刚交出了2026财年第三季度(截至2026年3月31日)的成绩单。虽然集团整体表现依旧亮眼,但作为曾经的明星业务,Xbox游戏部门的日子却不太好过,各项数据再次亮起红灯。
这份财报显示,Xbox主机销售收入同比大幅下滑了33%,这已经是该数据连续两个季度出现如此剧烈的跌幅。与此同时,整个Xbox业务的收入也同比下降了6.6%,并且已经连续三个季度处于下行通道。微软官方将原因归结为内容与服务表现疲软,毕竟相比去年同期推出的强势游戏阵容,今年在吸引玩家付费方面确实显得有些乏力。

不过,微软整体财报依然非常好看。得益于云计算与人工智能业务的强劲推动,公司本季度总营收达到了约829亿美元,同比增长了18%。在AI和云业务高歌猛进的背景下,游戏业务在微软庞大版图中的占比显得愈发有限,甚至成了拖后腿的一环。
对于今年2月刚刚接手Xbox的新任管理层来说,摆在面前的无疑是一个棘手的烂摊子。如何在PC和其他游戏平台的激烈竞争下,重新找回主机的吸引力并止住颓势,将是接下来最大的挑战。
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