Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在近期的行业活动中,再次谈及了万众瞩目的《GTA6》。面对外界最关心的定价问题,他依旧没有给出确切数字,而是用一句极具野心的宣言来回应:“我们所思考的,是打造地球有史以来最壮观的娱乐作品——这是一项相当艰巨的挑战。”

关于定价逻辑,泽尔尼克强调了“价值感知”。他认为,消费者买单的是游戏带来的价值,Take-Two的工作就是确保定价远远低于他们交付的价值。他坦言,虽然过去十多年游戏定价相对稳定,但这并不是他们思考问题的方式。他们更关心的是如何做出震撼人心的内容,让玩家发自内心地觉得“物超所值”。

泽尔尼克毫不掩饰对这款游戏的极高期待。他表示,如果团队能成功打造出极致的娱乐体验并服务好玩家,商业上的成功自然会水到渠成。他甚至开玩笑地预测:“很多人恐怕会在11月19日那天,主动选择待在家里(请病假)。”

尽管回避了具体的售价细节,但泽尔尼克透露了一个关键信号:《GTA6》的全球营销活动即将启动。外界普遍认为,在接下来几周的季度财报电话会议上,关于游戏的具体定价、预购开启日期等更多商业信息将会浮出水面。
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