近期,德国科技媒体 ComputerBase 公布了一项备受瞩目的大规模画质盲测结果。这次测试邀请了超过千名玩家,在完全不知道具体技术来源的前提下,对 NVIDIA 与 AMD 最新的超分辨率技术进行画质投票。测试涵盖了《纪元117:罗马和平》《ARC Raiders》《刺客信条:影》《使命召唤:黑色行动7》《天国:拯救2》《生化危机:安魂曲》以及《最后生还者第一部》这七款当代热门大作。

最终的画质投票结果呈现出英伟达 DLSS 4.5 的压倒性优势。在七款游戏的对比中,DLSS 4.5 凭借更清晰的细节、更稳定的动态画面以及自然的帧生成效果,在六款游戏中赢得了玩家的普遍青睐。值得一提的是,在之前的测试中,DLSS 4.5 甚至曾整体优于原生分辨率渲染,展现出“超越原生”的惊艳画质表现力。

不过,AMD 也终于迎来了久违的高光时刻。在《生化危机:安魂曲》的对比中,FSR 4.1 意外胜出,成为唯一击败 DLSS 4.5 的场次。尽管整体落败,但这对于 AMD 而言无疑是一个极其积极的信号。相比 FSR 4.0,FSR 4.1 取得了肉眼可见的巨大飞跃,在其余测试中也基本稳定排在第二,甚至在部分场景下画质已与 DLSS 4.5 难分伯仲。

这次盲测不仅展现了 DLSS 4.5 基于第二代 Transformer 模型的强大实力,也证明了 AMD 在 AI 超分技术上的持续进步。更有趣的是,许多玩家在测试中越来越倾向于选择超分后的画面,而非原生渲染,这标志着现代 AI 算法已经不仅能提升游戏帧率,甚至能反向优化视觉观感。
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