外媒thegamer近期发布一篇评论,将矛头直指类魂新作《堕落之主2》,针对其角色塑造与宣传策略展开猛烈抨击,认为这款游戏不仅曲解了“性感女性角色”的真正内涵,更没能领悟到FromSoftware(FS社)魂系作品长久吸引玩家的关键逻辑。

在这篇评论中,作者提及,游戏行业这些年围绕女性角色外形的争论从未停歇。无论是《地平线》系列的主角埃洛伊、《羊蹄山之魂》中的Atsu,还是新版《古墓丽影》里的劳拉,都曾遭到部分玩家的吐槽,认为她们“不够性感”“不符合传统审美标准”。

在该作者看来,发出这类吐槽的玩家,大多秉持着旧时代的游戏审美,在他们的认知里,女性角色的核心价值应该是“视觉上的观赏性”,而非拥有独立人格、完整形象的鲜活个体。
评论中还提到,近几年有不少游戏,《剑星》与《堕落之主2》便是其中代表,常常被一部分玩家奉为“反DEI”“反觉醒文化”的标杆,甚至被夸赞为“终于敢打造性感女角色”的正面例子。

但thegamer明确表示,《堕落之主2》的症结并非“性感”本身,而是其角色设计从根源上就以“物化女性”为核心导向。据悉,游戏开发商CI Games与Hexworks此前曾公开过多款女性角色的护甲造型,这些护甲普遍采用大面积裸露的设计思路,侧重点完全放在身材展示上,反而忽略了护甲最基本的防护用途。
该评论毫不客气地评价,这些护甲设计和早年网游中最基础的性感装备如出一辙,既没有贴合游戏世界观的独特气质,也没能体现出角色自身的个性特点。更值得关注的是,开发团队此前多次公开表态,反复强调游戏会“摒弃政治正确”“优先打造性感女性角色”,这也让外媒认为,这款游戏是在刻意给自己贴上“反主流文化”的标签,以此博取大众关注。
为了进一步说明观点,评论还将《堕落之主2》与FS社的作品进行了对比,认为魂系游戏之所以能长期立足,核心从来不是靠“爆乳”“暴露服装”这类擦边方式吸引玩家。以《艾尔登法环》中的玛莲妮亚和菈妮为例,她们的外形虽然鲜明独特,甚至带有几分另类,但玩家真正为之倾倒的,是角色背后的独特气质、曲折剧情、鲜明人格以及完整的世界观构建。作者表示,玛莲妮亚身上自带的悲剧氛围与强大压迫感,远比那些单纯靠露肉博眼球的护甲更具吸引力。
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