索尼第一方热门作品《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)的免费多人玩法“奇谭”(Legends),于2026年3月10日正式推出,凭借扎实的动作设计,此前曾被媒体评价为“难得一见的优质体验”。
但谁也没想到,距离上线仅过去两个月,开发商Sucker Punch近日便正式宣布,该多人模式将不再推出任何全新内容,其专属的多人故事线也已彻底收尾。据外媒PushSquare报道,这一决定一经公布,便在玩家群体中引发了巨大的不满与争议。

该模式主设计师Darren Bridges在接受PlayStation官方博客采访时,明确给出了相关说明:“突袭战(Raid)的更新,是我们为‘奇谭’模式规划的最后一次大型更新,它也为‘羊蹄山六人众’的故事画上了完整句号。看到玩家们喜爱并享受这个模式,我们感到非常欣慰。”

需要说明的是,该模式的服务器会长期保持在线,已有的所有内容也能正常游玩,只是官方已停止对这一IP多人部分的后续开发,开发团队目前正全力投入到下一个未对外公布的大型新项目中。

如今的玩家早已习惯了长线运营类游戏(Live Service)的更新节奏,而Sucker Punch这种“见好就收”的传统单机开发思路,在不少玩家看来,无疑是一种“不负责任”的表现。有玩家表示,自己为了“奇谭”模式期待了很久,结果刚体验不久就陷入了重复游玩的枯燥感,官方甚至不愿新增生存模式地图、120级顶级装备这类基础内容,体验感大打折扣。
还有部分情绪激动的玩家直言会放弃这款游戏,他们表示,一款联机模式仅维持两个月更新就宣告停更,实在令人难以接受,开发商的做法显得十分不合理。

“奇谭”模式本身只是《羊蹄山之魂》体量庞大的单人战役之外的免费附加内容,Sucker Punch从一开始,就没有将其定位为类似于《Apex英雄》一样,需要长期运营数年的长线网游。对于玩家们的愤怒与不满,你有怎样的看法?欢迎在评论区交流。
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