6月3日,《最终幻想7:重生》将正式登陆Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2平台。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时,正式揭开了Switch 2版本背后的技术面纱。面对这一代主机相对有限的硬件性能,开发团队交出了一份以“稳定”为核心的答卷。

为了在掌机上流畅运行这款规模庞大的开放世界作品,NS2版将全程采用动态分辨率,并深度依赖DLSS超分辨率技术来平衡渲染负载。具体规格方面,游戏在掌机模式下的分辨率将在380p至756p之间动态浮动;当连接底座输出到电视时,分辨率范围则提升至540p至1080p。无论哪种模式,帧率都将严格锁定在30帧。
滨口直树坦言,《重生》的开放世界数据量远超第一部《重制版》,对硬件提出了极高要求。在优化过程中,团队认为光照效果对游戏氛围至关重要,因此并未选择降低光照质量,而是将DLSS作为了平衡整体画面表现与性能的“不可替代”的方案。这种不依赖固定分辨率、全力保帧率的策略,与此前《重制版》的移植思路保持了一致。

尽管对于习惯了高帧率的玩家来说,30帧的锁定或许略显遗憾,但在Switch 2现有的硬件条件下,能够借助DLSS技术实现最高1080p的稳定输出,已经是在画质与流畅度之间做出的最佳取舍。对于渴望随时随地体验克劳德冒险旅程的玩家而言,这无疑是当前最可靠的掌上解决方案。
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