X平台爆料博主Legión Looterana近日披露了CD Projekt Red(简称CDPR)新作《巫师4》的相关开发动态,据其分享的信息,CDPR技术副总裁查尔斯·特伦布莱(Charles Tremblay)明确表示,《巫师4》的开发工作将重点围绕主机平台展开,而非传统优势领域PC平台。

查尔斯·特伦布莱解释了这一开发策略调整的原因,他表示:“我们以往的开发模式都是以PC平台为核心,直到将PC版本的开发推进到极限,再尝试缩减规模适配其他平台,但这一过程中出现了诸多问题。此次开发《巫师4》,我们希望将重心更多放在主机端。”

这一表述意味着,《巫师4》将优先针对主机平台进行优化适配,无论是PlayStation 5还是Xbox Series X/S,都将获得更贴合硬件性能的开发支持,这也意味着主机玩家有望获得更为流畅稳定的游戏体验。作为一款被外界期待“重新定义RPG品类”的作品,主机端的优先优化无疑将更好地发挥游戏的品质潜力。

除了开发平台的调整,该爆料博主还补充了另一项关键信息。据悉,其不久前就曾透露,《巫师》系列的传奇主角杰洛特,将在《巫师4》中正式回归。同时他还提到,这款新作将在操作门槛上进行优化,有望成为整个《巫师》系列中最易于上手的作品,降低新老玩家的体验门槛。

截至目前,CDPR官方尚未对上述爆料内容进行正式回应,关于《巫师4》的具体开发进度、上线时间以及更多玩法细节,仍有待官方进一步公布。
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