韩国类魂新游《Project Rabbit》首曝 暗黑改编《爱丽丝》

发布时间:2026-05-19 19:02:58 编辑:小小说
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韩国新兴游戏工作室NovaFlare正式对外披露了旗下正在研发的代号新作《Project Rabbit》,同步曝光了该作的核心设定与玩法框架,为类魂游戏赛道注入新的可能性。

这款新作以刘易斯·卡罗尔的经典童话《爱丽丝梦游仙境》为创作蓝本,采用暗黑幻想风格打造,定位为魂系+撤离复合型动作游戏。从立项逻辑来看,其与此前韩国团队打造的爆款作品《匹诺曹的谎言》有着相似的创作思路——均是将经典童话进行暗黑化重构,后者成功将《木偶奇遇记》改编为暗黑哥特风类魂游戏,此次NovaFlare则将目光投向了《爱丽丝梦游仙境》,试图复制这一成功路径。

据官方披露的信息,《Project Rabbit》并未局限于原作的故事脉络,而是对经典文本进行了颠覆性的暗黑幻想重塑。游戏的故事舞台设定在一个被时间扭曲、多王国交织的时之深渊中,这里遍布着被困在时间循环里的异变生物,残存的人类在一道光之结界的庇护下建立了最后的避难所,而这道结界的能量正不断衰减,世界濒临失衡。玩家将化身少女爱丽丝,孤身潜入这片危险深渊,既要抵御疯狂气息与血之女王的侵蚀,也要寻找恢复世界平衡的方法。

在核心玩法层面,该作主打硬核体验,融合了类魂战斗与撤离机制两大核心元素。战斗系统延续了《只狼》等经典类魂作品的核心机制,重点突出精准闪避、完美格挡、丰富的主动战斗技能,同时配备了庞大的武器库,支持玩家自由搭配组合,打造专属战斗风格。

与传统单机类魂游戏不同,《Project Rabbit》引入了源自射击游戏(如《马拉松》)的撤离机制,玩家可选择单人独行或组队协作,深入深渊开展高风险探索。每一次深渊探索的遭遇都具有随机性和高挑战性,玩家的核心目标是在存活的基础上,收集稀有宝藏与升级资源,并成功找到出口完成撤离。值得注意的是,该作设置了严苛的死亡惩罚,一旦玩家在深渊中阵亡,当前携带的所有道具与战利品都将全部掉落,无法追回。

美术风格与动作表现上,《Project Rabbit》呈现出东西方融合的独特气质。其整体基调借鉴了《血源诅咒》的阴暗哥特风格,同时在动作设计上融入了《仁王》的特点,将欧洲古典美学与亚洲动作设计巧妙结合,形成了兼具氛围感与打击感的视觉体验。

官方仅明确该作将在近期推出,尚未公布具体发售日期。平台方面,已确认该作将登陆PC平台,至于是否会同步登陆PS5Xbox Series X|S等主机平台,官方暂未给出明确答复。

 

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