B站官宣打造“三国游戏宇宙”,力挺单机独立游戏

发布时间:2026-05-20 16:32:23 编辑:小小说
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519日晚,B站正式公布2026年第一季度财报,其中移动游戏业务收入数据引发关注。财报显示,一季度B站移动游戏收入为15.2亿元,同比减少12%,官方解释称,这一下滑主要源于高基数效应——此前爆红的《三国:谋定天下》(简称《三谋》),目前正逐步过渡至稳定成熟的生命周期,流水回归平稳。

尽管短期收入有所下滑,但B站游戏业务的后续布局已逐渐清晰。海豚投研分析认为,随着二季度末《三国:百将牌》计划上线,再加上下半年即将推出的两款新游,B站游戏有望迎来新的增长周期,逐步扭转收入下滑态势。据悉,《三国:百将牌》作为B站品类年轻化战略的产物,目标直指年轻用户,此前测试中已获得不错反响,后续还将优化用户获取策略,为七月正式上线做好准备。

在财报之后的电话会议上,BCEO陈睿详细阐述了游戏业务的未来核心打法,明确了三大方向:坚持长线运营、深耕垂类头部、推动品牌年轻化。他着重提到,B站将在垂类赛道持续发力,其中三国主题是重点布局方向,未来计划在游戏领域打造一个完整的三国游戏宇宙,进一步挖掘三国IP的价值。

除了三国IP的深度布局,陈睿还明确表示,B站十分看好单机独立游戏的发展前景,后续也会重点推进这一方向的业务布局。事实上,B站此前在单机领域已有不错成绩,自研PvE搜打撤单机游戏《逃离鸭科夫》销量已突破400万份,此次表态也意味着B站将进一步加大对单机独立游戏的投入。

陈睿强调,未来无论是自研立项还是代理发行,B站游戏的核心标准都是成为垂类头部——要么做到现有垂类的第一,要么去定义一个全新的细分品类,这也是公司游戏业务未来增量的核心来源。而三国游戏宇宙的打造与单机独立游戏的布局,正是这一战略的具体体现。

 

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