销量暴跌至25名!《沙罗周期》遇冷,工作室命悬一线?

发布时间:2026-05-20 18:25:33 编辑:小小说
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索尼第一方工作室Housemarque开发的PS5独占科幻射击新作《沙罗周期》,上市仅两周半便遭遇销量滑铁卢,其在PlayStation Store美服畅销游戏排行榜上的名次大幅下滑,如今已跌至第25位,热度消退速度令人意外。

作为一款承载索尼第一方重工业制作规格的次世代独占作品,且发售还不足一个月,如此短的时间内就从畅销榜前列跌落,这样的表现显然不容乐观。要知道,Housemarque作为索尼2021年收购的第一方工作室,曾凭借《归航》等作品获得好评,此次《沙罗周期》的遇冷,也让外界对其未来产生了诸多疑虑。

据估算,《沙罗周期》发售两周销量仅约30万份,即便获得了106家媒体平均88分的高分好评,销售表现也远不及前作《归航》——要知道如今PS5用户基数已从《归航》发售时的800万增长至9300万,这样的销量差距更显惨淡,其背后离不开同期《红色沙漠》《哈迪斯2》等热门大作的激烈竞争。

面对这样的销量困境,不少玩家直言担忧Housemarque的存活问题,有玩家坦言:依我个人来看,我真的非常怀疑Housemarque仅作为一家‘PlayStation独占的专属工作室,未来究竟还能否在如今的行业环境下存活下去。

放到当下的游戏行业来看,2026年的3A级游戏开发周期不断拉长,研发成本动辄突破亿美元,对于仅依靠PS5单一主机用户基数的Housemarque而言,《沙罗周期》初期热度退去后,长线销售后劲不足的问题愈发突出。

即便这款游戏口碑尚可,但核心的美服市场热度光速退潮,也让其商业回本压力成倍增加。再加上有传闻称索尼要求Housemarque放缓后续项目开发节奏,更长的开发周期意味着更高的运营成本,无疑让这家工作室的处境雪上加霜,其未来能否持续存活,成为了业界和玩家共同关注的焦点。

 

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