早前索尼线上发布会正式官宣了《皇牌空战8:希孚之翼》,本作定档10月2日发售,登陆PC(Steam)、PS5以及XSX|S平台。近日,制作团队Project Aces公开了大量开发幕后故事,详解本作如何实现远超系列以往的拟真效果。

在GameWatch参与的联合媒体采访中,系列制作人河野一聪、《皇牌空战8》制作人下元学分享了真机授权的制作难点。厂商在授权合作中,最看重战机外观与细节的绝对精准度,但想要完美复刻现实战机,对开发团队来说难度极大。
制作团队坦言,他们竭尽全力参照公开资料打磨战机模型,但战斗机本身包含大量军事保密设计,仅依靠对外公开的素材,根本无法还原全部细节。为此,团队制定了一套专属的开发流程:先整合公开素材制作初版战机原型,再交由飞机生产厂商审核修正,逐一排查错误细节。

厂商会针对性指出模型中过时、错误的部件设计,开发团队再根据反馈不断迭代优化。过程中还出现了十分有趣的情况,厂商给出的部分修正依据属于未公开的内部资料,一度让开发团队担忧,将这些涉密细节加入游戏是否合规。
在紧密的校企协作打磨下,游戏不仅完善了战机外观建模,就连游戏内的配套文字介绍,也都经过了厂商的专业校对。制作人称,飞机制造商对自家产品有着极高的严谨度与热忱,全程深度参与细节打磨,全方位提升了游戏的真实质感。

为进一步拉高游戏沉浸感,开发团队在音效制作上同样下足了功夫。工作人员专程前往军事基地收录战机原声,下元学回忆,团队曾在冲绳的酷暑天气中,长时间高举专业收音设备等候战机过境录制音源,他直言这次户外录制工作极其艰苦。

场景搭建方面,团队走访了依托真实航母打造的主题博物馆,通过实地拍摄、摄影测量扫描等方式采集海量参考数据,最终以1:1的真实比例复刻出完整航母舰船。不同于系列前作适度夸张的场景尺寸,《皇牌空战8》采用全真写实比例制作,战机、机库、航母全部收录在100平方公里的真实比例尺游戏地图内。
据河野一聪介绍,全真比例的场景与建模设计,让本作的第一人称视角观感大幅升级,相比系列前作,画面视觉效果和空间体验更贴近现实空战场景。
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