杰仕登公开了自研国风动作肉鸽新作《定海》,同步放出首支内含实机片段的官方预告,游戏Steam商店页面也同步上线,预计2026年登陆Steam平台。这款作品跳出常见国风单机套路,将《山海经》异兽世界观与大禹治水上古传说深度绑定,题材辨识度十分突出。
游戏采用ARPG结合Roguelike的玩法框架,战斗体系围绕双武器切换搭建,也是本作最核心的游玩特色。官方一共设计五类独立武器,分为三把近战、两把远程,不限制固定搭配定式。每一局随机冒险开始前,玩家可以自选两把武器组合出战。

搭配思路完全贴合个人游玩习惯:偏向稳妥拉扯的玩家,可以选择一近一远组合,应对集群小怪、单体强敌两种不同战局;追求极致输出的玩家,能够选择双近战近身爆发,或是双远程拉扯消耗,两种极端搭配都能走出完整通关流派,玩法自由度很高。

相较于直白复述大禹治水主线,本作选取了冷门支线视角填充剧情。主角玄龙原本是炎帝麾下神将,阪泉之战战败后被剥夺名号流放,最终含恨死去。残存的灵魂在世间漂泊数百年慢慢溃散,直到一则上古禁咒扭转结局。

大禹义子益在跟随大禹治理水患时意外身死,玄龙趁此机会依靠禁咒夺舍其肉身完成重生。跨越数百年再度入世后,玄龙不再被动接受宿命,打算主动清算当年阪泉之战遗留的所有恩怨,治水乱世也成为了他复仇的舞台。
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