海外游戏媒体Kotaku发布评论文章,对《剑星:血雨》新主角引发的舆论争议、以及开发商Shift Up制作人的公开答复提出了质疑。这起争议最早在今年夏日游戏节放出游戏预告后,就开始在玩家群体中扩散。
预告上线后,《剑星:血雨》迅速收获海量讨论。玩家的质疑主要集中两点:一是有玩家怀疑预告部分画面借助AI生成工具制作;二是新主角伊薇的人物外形,这也是争议的主流焦点。不少玩家对照前作主角伊芙后认为,伊薇长相太过低龄稚嫩,相关讨论在各大玩家社区持续升温。

针对此起彼伏的舆论声音,Shift Up首席执行官、系列总制作人金亨泰近期接受IGN专访,对外做出正式解释。他直白承认,伊薇在人设上本身就比伊芙年纪更小,身形单薄、身高也更低,但他同时提出,评判一名游戏角色不能只依托外在长相。
金亨泰还补充了伊薇的人物背景:她隶属于城市专项行动小队,主要负责追捕在市区发起恐怖袭击的人员,常年参与凶险的正面交战,性格也比伊芙更为锐利强势。他提到,玩家仅凭短短预告产生负面看法并不客观,等到实际体验游戏,结合伊薇的说话风格、战斗逻辑和完整人设,大多会改观。他也坦言,自己个人依旧更喜欢前作伊芙的人物形象。
这套解释并未打消外媒的疑虑。Kotaku分析指出,金亨泰全程回避了两项核心争议,既没有针对角色低龄化外形做出合理说明,也没有解释预告片段里带有隐晦暗示的人物肢体动作。
除此之外,采访中金亨泰还透露了新作外观系统的改动。相较于前作,伊薇可更换的外观套装数量会进一步扩充,被问及新装设计方向时,他仅笼统表示会提升视觉吸引力,没有披露更多细节。

Kotaku对此表达了明显顾虑。媒体称,预告里角色身体、服饰的动态抖动已经让不少人感到不适,因此很难不担心官方口中“更有吸引力”的新衣,会沿用这类饱受吐槽的动态设计。
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