近期韩国游戏工作室Shift Up对外披露了《剑星:血雨》的开发思路,这款剑星衍生续作不会上调硬件运行要求,团队会转而从美术打磨、场景细节入手,在不提升配置门槛的前提下优化整体画面观感。
Shift Up创始人金亨泰在接受外媒Inven Global专访时,解释了这套开发决策背后的考量。他提到最近几年不管是台式机配件,还是家用游戏主机,市场售价都在持续走高,行业内单纯依靠拉高硬件标准、换取画面提升的开发思路,已经很难继续推行。

在采访中,金亨泰直白表达了自身观点:依靠硬件涨价实现画面迭代的路线,本身存在明显上限。所以本次续作开发,团队第一优先级是兼顾存量用户,保证当下主流PC、现役家用主机都能稳定跑起游戏,不会刻意抬高游玩门槛。
但低配置门槛不代表画面原地踏步。官方明确,续作的视觉升级,全部依托精细化美术调校、扩充关卡场景细节、优化引擎渲染逻辑完成,全程不会增加主机和PC的硬件负载。制作组会重点细化线性关卡内的物件排布,同时丰富各类城镇区域的环境特色,拉开和初代剑星的画面差距。
这也意味着低配玩家无需更换设备就能游玩续作。按照开发团队的实测数据,初代剑星最低适配的GTX 1060显卡,依旧可以满足《剑星:血雨》的基础运行需求,老旧主流电脑也能保证流畅运行。
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