知名星球大战圈子消息人士FivesWalker对外放出内部情报,育碧自研《星球大战:亡命之徒》的长线内容开发方案,出现了大幅度缩减。项目早期内部敲定的剧情扩展内容一共有六部,历经发售后续调整后,最终只有两部能够正式上线。

从项目前期筹备细节来看,育碧管理层最初对这款开放世界作品信心充足,预判它能收获亮眼的市场反馈。除了六套独立剧情DLC之外,团队还专门准备了配套官方衍生小说的联动扩展内容,同时同步开启了续作的早期调研和方案设计工作,长线运营布局十分完善。但游戏正式上线后,市场表现和内部预判出现极大偏差。

作品上线初期接连曝出各类运行漏洞,画面、卡顿等技术问题影响游玩体验,加上女主角人物形象设计引发网络讨论,再加上当下玩家普遍厌倦了套路同质化的沙盒任务,多重负面因素叠加,直接拉低了游戏销量和大众评价。即便育碧后续推送多轮补丁修复bug、微调游戏细节,让主角凯和搭档尼克斯的主线剧情收获了一部分玩家认可,口碑小幅回暖,但依旧没能挽回惨淡的营收局面。
此前行业内就有风声表示,本作续作已经因为销量不达标准叫停,而本次DLC删减细节曝光后,也直观印证了育碧前期市场判断失误。原本规划好的四段额外剧情内容永久搁置,不会再进行后续开发,不少星战IP爱好者对此表示惋惜。
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