作为FF7重制三部曲收官作,《最终幻想7:启示》早前就官宣拥有三部曲最大体量,开放探索与战斗内容全面升级。近期结合Wccftech汇总的采访内容,总监滨口直树对外披露了大量实机玩法改动,本作一改前两部重制版设计思路,大量致敬1997年原版FF7设定。

此前FF7重制版、重生都设置了硬性角色等级上限,限制了主线通关后的养成乐趣,也是玩家吐槽较多的设计。滨口直树在Everyeye.it采访中明确,启示将直接取消这一限制,角色满级开放至99级,专门配套了充足的后期养成内容,填补前作终局玩法空白。

BOSS体系也完全对标原版重做。游戏把BOSS划分为主线必打、野外可选两大类别,和原版地图探索逻辑保持一致。其中野外独立可选BOSS都附带专属支线剧情,并非单纯数值怪,且整体攻关难度超过游戏最终主线BOSS,给喜欢硬核挑战的玩家留出探索空间。玩家呼声极高的经典召唤兽圆桌骑士,也确认在本作回归。

终局游玩思路是本次改动最大的地方。前两部重制作品通关后,主要游玩内容只有二周目高难模式,玩法闭环单一。而启示不再强制引导玩家开启二周目,主线完结后整张大世界地图会解锁全部隐藏区域,玩家只需留在一周目内,就能补齐所有支线、隐藏BOSS、收集要素,不用重复推进主线流程。
结合此前官宣内容,本作还保留飞空艇自由空域探索、迭代版团队连携战斗,三部曲所有伏笔与角色命运,都会在本作彻底收尾。
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