Valve正式公布Steam Machine的最终售价,512GB基础版本定价1049美元,折合人民币约7550元。这款全新游戏主机的定价远超大众预期,而根据IGN披露的行业采访信息,该售价并非Valve最初拟定的方案,产品原定定价要亲民不少。

IGN此前对Valve工程师Pierre-Loup Griffais与Yazan Aldehayyat展开专访,询问了硬件市场波动对Steam Machine定价的影响,以及产品未调价前的预估售价。两位工程师并未给出精确原价数值,但确认本次涨价幅度,和此前Steam Deck的调价比例基本持平。

结合市场数据测算能够得出清晰结论:Steam Deck初代定价549美元,后续受硬件成本影响涨价35%至36%,最终售价调整为789美元。套用同等涨幅比例推算,Steam Machine涨价前的预估售价约为749美元,折合人民币仅5070元左右。而如今1049美元的最终定价,整体涨幅达到33%,和掌机的调价逻辑基本吻合。IGN同时补充,Valve原本尚未敲定最终售价,是近期硬件市场的突发变动,迫使品牌重新调整定价方案。

针对本次定价大幅上浮的情况,Valve也对外公开了原因。品牌表示,旗下所有硬件产品的售价,均依托全球供应链零部件的实际采购成本核算得出。2023年项目启动初期,团队凭借多年PC硬件行业数据积累,预判各类元器件价格会随技术迭代逐步下行,也据此制定了Steam Machine的初始定价目标。

但近一年的硬件市场走势彻底打破了原有预判,内存、存储等核心零部件价格出现大幅、快速上涨,行业整体成本格局发生巨变。这一行业性问题波及全球所有硬件厂商,直接导致Steam Machine最初的定价方案彻底无法落地。目前官方公布的最终售价,是品牌参考近半年可稳定采购的元器件实际价格核算而来,完全贴合当下全球制造业的成本现状。
成本飙升并非唯一负面影响,零部件供货紧缺的问题也直接制约了新品产能。Valve坦言,曾有部分核心元器件出现有价无市的情况,即便提高采购预算,也无法顺利拿到货源,这一困境直接压缩了Steam Machine的首发备货规模,给新品首发供货带来极大压力。
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