《战神》新作大变革!多神话战神大乱斗,九天玄女或将加盟

发布时间:2026-06-23 16:16:33 编辑:小小说
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索尼圣莫尼卡工作室的新作《战神:劳菲》一直备受玩家关注。外媒Comicbook结合游戏已公开的设定,带来了大量全新前瞻内容。本作突破性的跨神话混战设定,以及中国神话角色有望登场的消息,让不少玩家对新作期待值拉满。

这一代作品是《战神》系列的重要革新之作,游戏正式告别奎托斯的主线视角,转而以他的妻子劳菲作为全新主角展开冒险。相较于主角换人,本作颠覆性的世界观设定,才是此次最大的玩法与剧情突破。

新作的核心舞台设定在名为“Everywhen”的神秘死后超领域,这里汇聚了世界各地不同神话体系的神明与魔物,彻底打破了系列单一神话的创作局限,为海量跨神话角色登场提供了合理设定支撑。目前游戏实机内容已出现两名跨体系战神,分别是埃及战争女神塞赫美特与藏传佛教战神贝茨,足以印证多神话混战的核心玩法框架。

基于现有曝光内容,外媒Comicbook分析得出,“Everywhen”领域正上演各路战神的权力混战,不同体系的神明在此争夺领域主导权。同时,外媒整理出五位登场概率最高的重磅神话角色,覆盖多个地域神话体系。

榜单第五位是希腊战神阿瑞斯。熟悉系列剧情的玩家都知道,阿瑞斯早已死于奎托斯之手,而本作的死后领域设定,恰好为他的回归提供了合理契机。作为奎托斯命运悲剧的始作俑者,阿瑞斯若再度登场,劳菲将以全新视角直面这段过往,既能深挖奎托斯的人物故事、丰富剧情层次,也不会改动希腊篇章的原有结局。

第四位候选角色为阿兹特克神话的战神、太阳神威齐洛波契特利。自《战神:诸神黄昏》发售以来,业界一直有系列将拓展阿兹特克神话的传闻。该角色的登场,能让工作室首次试水美洲原住民神话体系,延续系列挖掘小众神话题材的特色,进一步丰富游戏的世界观维度。

其中最受国内玩家关注的,是位列第三的中国神话经典人物九天玄女。执掌战争、兵法与剑术的九天玄女,人设能力与本作战斗、剧情调性高度契合。目前游戏中登场的角色Rue,守护着一把风格极具东方特色的长剑,不少玩家推测这正是传说中的轩辕剑。不论作为劳菲的导师还是并肩作战的盟友,擅长剑术与法术的九天玄女,都和劳菲敏捷灵动的战斗风格完美匹配。

第二名是凯尔特神话的战争与命运女神莫莉甘。她拥有独特的三位一体形态,擅长变形、预言与精神操控,十分适合塑造为高智商反派,与劳菲展开战术和心理层面的双重对抗。同时,系列人气角色密米尔源自凯尔特神话,莫莉甘的登场能自然衔接相关剧情,完善整体神话世界观。

登场呼声最高、排名第一的,是玩家熟知的北欧战神提尔。提尔生前游历九界、踏遍诸多神话地域,神殿中收藏着各地珍稀文物,特殊的游历背景让他无需借助死后世界规则,就能自由穿梭“Everywhen”领域。在新作中,他可以担任劳菲的向导,揭秘神秘超领域的各类秘密,同时承接前作剧情,起到串联系列故事的关键作用。

 

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