世嘉新作重磅爆料!《异于天堂》原本规划三部曲,内容全面整合重做

发布时间:2026-06-23 18:18:45 编辑:小小说
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近日,打造《如龙》系列的世嘉RGG工作室接受媒体联合采访,执行总监横山昌义公开了全新原创动作冒险大作《异于天堂》的诸多开发内幕,详细透露了游戏的创作初衷、剧情设定、专属玩法以及早期开发规划。

《异于天堂》已定档2027115日发售,上线首日同步加入Xbox Game Pass。作为工作室全新原创IP,本作彻底摆脱《如龙》的现代黑帮叙事框架,无论是剧情风格还是玩法设计,都做出了全方位革新。

游戏剧情横跨1915年至1965年的五十年日本近代史,场景依次解锁小仓、吴市、大阪、热海、新宿五座城市。故事聚焦大东真、真城优两名饱受种族歧视的日美混血主角,讲述一众底层人物在动荡年代艰难求生、奋力打拼的经历。

谈及游戏创作初衷,横山昌义表示,团队在长期制作《如龙》的过程中,一直想要探寻黑道组织的起源与诞生背景,而《异于天堂》正是为解读这段故事量身打造的作品。

采访还曝光了本作的重大开发调整:游戏最初计划拆分内容,以轻量化三部曲的形式分阶段发售。后续研发中,团队放弃了分段更新的方案,将所有剧情、玩法内容整合一体,以单部完整作品的形式呈现全部内容。

本作并非生硬的历史复刻,而是以真实近代日本历史为基础,融合原创虚构剧情,兼顾历史氛围感与游戏趣味性。地图体量和《如龙》系列相近,受年代限制没有现代高楼,但大幅增加了可交互、可进入的建筑,整体探索内容更加丰富。

为彻底区别于《如龙》系列,本作重做了全套操作、界面与玩法体系,砍掉了系列经典的企业联动、休闲娱乐等内容,取而代之的是两大独家核心系统:演出商业与声音记忆。

在游戏剧情中,主角大东真身处排外严重的社会环境,被黑道大佬八岛平吾收留后,自身出众的音乐天赋被发掘。在处处受限的时代里,演艺事业成了他不靠背景、仅凭个人能力立足翻身的唯一途径。

玩法上,玩家可以和音乐人合作创作原创曲目,还能收集环境音效、战斗音效等各类声音素材,丰富舞台演出内容,以此赚取资金、提升社会地位。游戏采用单线时代推进机制,进入新的年代和城市后将无法回溯,让每一位玩家的游玩历程都独一无二、无法复刻。

 

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