索尼正式宣布将在2028年停止制作新款PS游戏实体光盘,这一操作让不少玩家颇有微词。直到现在,索尼依旧没有正面回应大家的争议,不过业内爆料已经基本摸清了索尼这么做的真实原因。
知名油管频道Moore's Law Is Dead(MLID)曝出业内内幕,这次停掉实体盘的计划非常突然,绝大多数游戏开发商事前都没有收到任何通知,和普通玩家一样,都是看官方公告才知道这件事,也能看出索尼是近期才临时敲定的方案。

这一结果,也直接推翻了之前的行业传闻。早前有消息表示,PS6会兼容PS4、PS5的实体游戏,因此会保留光驱配置。但随着实体盘停产计划落地,PS6搭载光驱的概率已经变得极低,索尼彻底转向纯数字游戏生态的路线基本确定。
MLID直言,索尼砍掉实体盘的根本原因,就是为了让PS6能赚更多钱。索尼早前已经表态,新一代主机不会再像以前那样砸钱做硬件补贴。不管PS6是2027年还是2028年发售,主机的硬件成本都会直接体现在售价上,新机价格大概率会上涨。

去掉光驱硬件,能直接降低PS6的生产成本,稳住主机售价,让更多玩家能够接受新机定价。更关键的是,全面数字化之后,索尼能完全把控游戏售卖渠道,彻底杜绝实体光盘的二手交易流通。

数字版游戏和实体盘最大的区别,就是没办法转手、出租或者借给别人玩。就拿《GTA6》来说,买实体盘的玩家通关后可以卖掉回血,其他玩家也能低价收二手游玩。如果游戏只有数字版,这种交易方式就会彻底消失,所有游戏销售收入都会全部归索尼所有。
目前很多玩家都不认可索尼的这项新规,对此感到十分不满。MLID也建议玩家们在社交平台发声表达自己的态度,希望通过舆论压力,让索尼重新考虑关停实体游戏业务的决定。
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