CDPR官方公布最新数据,《赛博朋克2077》全球总销量突破4000万份,统计涵盖游戏本体与终极版内容。经历首发翻车风波后,本作通过长期版本打磨,实现销量与口碑全面逆袭,长线市场表现十分亮眼。

本作销量增长势头强劲,自去年11月销量达到3500万份后,仅七个月就再增500万份。更值得关注的是,游戏发售六年的累计销量,已经正式超越CDPR旗下经典大作《巫师3:狂猎》。
同期数据对比差距明显,《巫师3》发售前六年销量约3000万份,而《赛博朋克2077》同期销量高达4000万份,足足多出1000万份,逆袭力度十分突出。

很难想象,如今热销的《赛博朋克2077》,首发口碑极差。2020年发售初期,游戏存在大量BUG与优化问题,引发玩家大量差评,还一度被下架出PlayStation商店,是当年极具争议的游戏产品。
后续CDPR持续对游戏进行深度优化迭代,2.0版本全面重做警方AI、技能、义体等核心系统,搭配高质量《往日之影》资料片上线,彻底改善了游戏体验。凭借扎实的内容升级,游戏口碑全面回暖,成功扭转首发差评的局面。
本作销量稳步攀升,2022年突破2000万份,2024年底达到3000万份,去年11月升至3500万份,如今顺利突破4000万大关。这份成绩,也充分印证了持续内容优化,是游戏实现长线火热的关键。
暂无评论