Xbox史上最大整改!裁员3200人,四家工作室退出微软体系

发布时间:2026-07-07 09:36:19 编辑:小小说
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IGN发布消息确认,微软启动本财年Xbox史上最大规模业务重组。本次调整包含人员优化与工作室架构整改,全年计划裁员3200人,首批1600人裁员工作已于当日落地,同时四家Xbox第一方工作室将脱离微软管理,交由新主体运营。

IGN拿到了Xbox负责人Asha Sharma的内部全员邮件,文中将本次调整定义为Xbox有史以来最重要的一次重组,并直言微软游戏业务整体运营状态不佳,亟需全面优化调整。

本次四家工作室调整分为两种模式:开发《午夜以南》的Compulsion Games与打造《脑航员》系列的Double Fine Productions将恢复独立运营,脱离微软体系。两家工作室可保留自有IP、全部游戏作品,且后续新项目依旧能获得研发资金支持。

而制作《地狱之刃》的Ninja Theory、《腐烂国度》开发团队Undead Labs,则将整体移交新运营方。官方确认,新管理团队会继续为《地狱之刃》系列续作、《腐烂国度3》提供研发资金,项目开发不会中断,目前接手企业的相关信息尚未公开。

另外,负责《漫威:刀锋战士》开发的Arkane Lyon工作室,已按照法国当地法规启动员工协商流程,梳理团队未来发展规划。现阶段,《漫威:刀锋战士》项目是否受本次重组影响,微软尚未给出明确说明。

本轮裁员范围覆盖Xbox全业务线,动视、贝塞斯达、ZeniMax、暴雪、KingMojang等多个旗下团队均涉及岗位调整。微软同时对外承诺,所有已官宣的第一方游戏及研发项目,均会正常推进,不会取消或搁置。

本次整改距离上一轮微软游戏业务大规模裁员仅间隔一年。20257月,微软曾裁员9000人,同时取消《永恒荒野》项目,并关停了《完美黑暗》的开发工作室The Initiative

据此前媒体消息,Xbox现阶段正着力加快《上古卷轴》《辐射》《光环》等重点IP新作的开发进度。除此之外,微软内部还在探讨业务架构改革,计划将Xbox设立为独立全资子公司,未来也不排除成立合资企业、出让部分非核心业务的可能性。

 

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