伴随Xbox新一轮大规模裁员与业务重组计划公布,外媒The Verge披露了Arkane Lyon工作室以及旗下重点项目《漫威刀锋战士》的最新近况,打破了此前的关停传闻。
作为业内知名开发团队,Arkane Lyon曾打造出《羞辱》《掠食》《死亡循环》等多款口碑作品,目前依旧归属于Xbox体系,持续推进《漫威刀锋战士》的研发工作。不过这款备受关注的漫威题材新作,现阶段已经出现进度延后、开发经费超标等问题,整体开发状态不及预期。

针对Arkane Lyon的团队现状,Xbox负责人阿莎·夏尔玛在官方公告中提及,工作室法国分部管理层已依照当地法规,启动与职工委员会的专项协商流程,全面研判团队未来的发展方向与各类可行战略方案。由于本次协商周期预计长达数月,现阶段无法确定工作室最终走向,以及《漫威刀锋战士》项目的后续命运。

The Verge在报道中分析了本轮Xbox改革的深层逻辑,本次人员精简与业务调整,本质是在修正前负责人菲尔·斯宾塞时期的部分布局。此前为强化Xbox Game Pass的市场竞争力,微软收购了多家中小型游戏工作室。

如今微软的发展策略已经彻底转变,不再盲目扶持中小型新作、参与独立游戏赛道竞争,例如《午夜以南》这类中小型体量作品的布局逐步收缩。平台未来将集中资源,聚焦旗下大型经典IP的深耕与整合,以此优化整体业务结构与盈利效率。
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