索尼已正式宣布,自2028年1月起将全面停止生产PlayStation平台的实体游戏光盘。这一决定引发了业界对二手游戏市场未来走向的广泛担忧。多位行业分析师指出,此举可能导致目前估值约72亿美元(约合人民币487亿元)的全球二手游戏市场面临萎缩乃至消亡的风险。

据市场研究机构Dataintelo的数据,2025年全球二手游戏及相关硬件的交易总额约为72亿美元,预计到2034年有望增长至138亿美元。从地域分布来看,北美是最大的市场,占全球份额的36.8%,美国2025年有超过38%的游戏交易涉及二手产品。欧洲以28.3%的份额位居第二,主要由英国、德国和法国等国构成。亚太地区排名第三,占比24.6%。在主要零售商方面,北美的GameStop、亚马逊、eBay以及Decluttr占据主导地位,而欧洲的CEX则是该市场的领军者。

韦德布什证券战略规划董事总经理Michael Pachter表示,从历史数据看,至少有三分之一的游戏是通过二手渠道售出的。玩家出售旧游戏获得的资金,往往是他们购买新作的重要来源。他认为,实体游戏零售行业注定将走向终结。价格优势是消费者选择二手市场的关键因素,此外,复古游戏和旧硬件也是该市场的重要组成部分。索尼取消实体光盘,意味着数字版将成为未来获取游戏的唯一途径,消费者将失去选择权。

晨星股票研究总监伊藤一宪也预测,二手游戏市场将持续萎缩并最终消失。他强调,玩家主动拥抱数字化与因实体选项被取消而被迫接受,两者有本质区别。大多数消费者更希望按照自己的节奏和方式完成这一过渡,而非被强制改变。
暂无评论