贝塞斯达游戏工作室工会(OneBGS)近日正式向相关机构提起法律诉讼,指控Xbox在蒙特利尔工作室的裁员行动中违反了加拿大劳工法,导致双方的劳资矛盾进一步激化。
据工会方面披露,在此次裁员风波中,涉事员工最初接到的通知是岗位将保留至9月,以便双方协商合理的遣散补偿。然而仅数日后,员工便收到终止雇佣的邮件,Xbox单方面决定仅按法定最低标准发放遣散费,并立即终止了员工的团体医疗保险。工会认为,Xbox此举不仅违背了此前的口头承诺,且在裁员程序上多处违规,因此决定通过法律途径追究责任。

此次裁员的时间节点也引发了广泛争议。就在Xbox向蒙特利尔员工发送解雇通知的同一天,官方高调宣布了《辐射5》进入前期制作、黑曜石开发全新《辐射》作品以及《辐射3》与《新维加斯》重制版等重磅计划。一边是大规模裁减开发人员,一边是密集公布新作规划,这种强烈反差在游戏行业内引发了诸多讨论。
据了解,本轮裁员源于Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛推行的业务重组战略。微软计划收缩多线项目,将资源集中投入到《上古卷轴》和《辐射》两大核心IP的开发中,北美多家贝塞斯达旗下工作室均受到了人员削减的影响。
工会方面表示,这些IP持续为公司创造巨额营收,但开发者却遭到了草率的裁员对待。按照魁北克当地劳动法规,在存在工会集体协商的情况下,企业在裁员或变更雇佣条件时必须履行协商与告知义务,不能随意推翻前期沟通方案。截至目前,Xbox官方尚未就此次诉讼作出完整回应。
暂无评论