承认当年没做好!《辐射3》原设计师呼吁重制版改进枪战

发布时间:2026-07-23 16:19:54 编辑:小小说
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Bethesda 前设计师 Bruce Nesmith 近日在接受采访时明确表示,如果官方正在筹备《辐射3》的重制版,那么对射击系统进行大幅优化是必不可少的环节。

作为曾参与《辐射3》《辐射4》及《上古卷轴》系列设计的资深开发者,Nesmith 坦言原版游戏的射击手感即便放在2008年,也难以与《战争机器2》等当时的专业射击游戏相提并论。

他指出,《辐射3》是 Bethesda 首次涉足射击类 RPG 领域,经验尚浅;而到了《辐射4》时期,团队在枪械战斗上投入了大量精力,使得玩家不再像前作那样过度依赖 V.A.T.S. 辅助瞄准系统。因此他预测,未来的重制版大概率会借鉴《辐射4》的成熟经验。

这一观点并非空穴来风。参考此前推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》,其不仅提升了画面表现,还对战斗动画和底层机制进行了全面翻新。Bethesda 已于7月中旬正式确认《辐射3》与《辐射:新维加斯》的重制版正在开发中,不过具体的发售日期与改动细节目前尚未对外公布。

 

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