由Bit Reactor工作室打造的回合制战术游戏《星球大战:零号连队》(Star Wars Zero Company)即将于8月27日正式发售。近日,首席制作人Caydence Funk及开发团队在官方Discord社区举办了问答活动,向外界详细披露了游戏的剧情结构与游玩机制。

针对玩家普遍关心的战役体量,官方表示,普通玩家通关主线剧情大约需要30至40小时,具体耗时会因个人选择的难度以及对战棋玩法的熟悉程度而有所浮动。在叙事层面,本作将采用严格的线性流程设计,不包含任何多分支路线选择,干员之间也没有恋爱等情感互动系统,旨在提供一段连贯的单人战役体验。

在重复游玩价值方面,游戏并未加入传统的“新游戏+”(二周目)继承机制。不过,玩家在首次通关后,可以通过重新游玩来解锁一些专属的外观定制内容。此外,开发团队也明确表态,本作不会提供官方MOD工具及相关技术支持。

作为一款定位清晰的单人战棋作品,《星球大战:零号连队》的整体框架与经典游戏《幽浮2》较为相似,将为玩家带来专注策略与战术的沉浸式体验。
暂无评论