IGN试玩《Nintendo Switch Sports Resort》:乌富岛回归很感动,但玩法真过时了!

发布时间:2026-07-25 14:36:38 编辑:小小说
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任天堂Switch 2独占新作《Nintendo Switch Sports Resort》(《任天堂Switch运动度假胜地》)近日在圣地亚哥动漫展上开放了前瞻试玩。外媒IGN在体验后指出,尽管游戏凭借经典场景“Wuhu Island”的回归赚足了老玩家的情怀,但其核心体感玩法在2026年的当下,已难以重现当年的惊艳。

Wuhu Island2009Wii平台《Wii Sports Resort》首次亮相以来,便成为了任天堂的标志性角色。在经历了多年的沉寂后,这座岛屿终于在本作中重返玩家视野。IGN编辑在试玩中体验了首发12项运动中的4个:射箭、保龄球、动力巡航(摩托艇)以及拇指摔跤。

在硬件适配方面,Joy-Con 2针对各项运动设计了专属的握持方式:保龄球采用单手柄竖握,拇指摔跤模仿了《ARMS》的扳机握法,动力巡航则需双手握持模拟车把,并在加速时提供震动反馈。IGN特别肯定了Switch 2陀螺仪的瞄准精度,认为其彻底解决了前代主机的漂移痛点,让体感操作的潜力得到了更好发挥。

在内容诚意上,本作首发即提供12项运动,数量与Wii原版持平,相比2022年《Nintendo Switch Sports》初期的单薄与缓慢更新,显得颇为充实。其中,射箭项目因摆脱了连接线束缚,拉弓动作更加自然;保龄球也保留了经典的100瓶模式。不过,新加入的拇指摔跤虽然有趣,但IGN担忧其玩法深度不足,难以企及原作剑术对决的趣味性。

此外,IGN对游戏继续主推通用“Sportsmate”角色而非Miis表达了遗憾。评测者认为,Miis才是《Wii Sports》系列的灵魂所在,且在今年《朋友收集:梦想生活》的带动下正重获人气,任天堂理应让其回归核心位置。

IGN在总结中直言,《Nintendo Switch Sports Resort》的乐趣更多是建立在怀旧情怀之上。相较于2000年代《Wii Sports》对行业的颠覆性影响,该系列的巅峰或许早已过去,其体感玩法在当下已略显过时。

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