B社官方定心丸:Xbox大裁员不影响《上古卷轴6》进度

发布时间:2026-07-26 10:35:20 编辑:小小说
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TweakTown报道,微软Xbox近期启动的大规模裁员引发了外界对《上古卷轴6》开发进度的担忧。此次调整波及贝塞斯达及ZeniMax全体系,共计裁撤1600名员工。针对业内关于工作室士气低迷及项目延期的传闻,贝塞斯达官方已正式出面辟谣。知名博主MrMattyPlays向官方求证后得到明确答复:《上古卷轴6》的开发路线图未受任何影响,上线计划与开发节奏均维持原定规划。

Xbox CEO Asha Sharma此前已下达指令,要求加速包括《上古卷轴6》在内的头部IP开发。贝塞斯达也多次强调,该作是工作室现阶段的第一开发重心。游戏基于全新Creation Engine 3打造,自2018E3首次公布以来,官方始终未透露舞台、剧情等核心细节,并表示会在合适时机集中发布重磅情报。

除了《上古卷轴》系列,贝塞斯达还同步推进了多个《辐射》项目:《辐射5》已进入预开发阶段,《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制版正在开发中,同时还联合黑曜石打造全新衍生作品。这些项目均依托Creation Engine 3共享技术管线,集中资源攻坚。

不过,此次裁员也带来了一些隐忧。报道指出,《上古卷轴OL》团队人手大幅缩减,后续长线运营更新充满不确定性。此外,尽管官方表示进度不受影响,但人员精简可能导致在岗员工工作量激增,长期高压加班或将对开发质量埋下潜在风险。

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