连老引擎都找不回,《龙腾世纪》经典重制版基本黄了

发布时间:2026-07-29 13:49:36 编辑:小小说
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BioWare《龙腾世纪》系列负责人马克·达拉近日在接受FRVR采访时透露,该系列早期作品的重制计划正面临严峻的技术与内部资源挑战,未来能否推进仍存极大不确定性。

达拉指出,尽管玩家对推出类似《质量效应:传奇版》的《龙腾世纪》重制合集抱有期待,但项目迟迟未能启动的核心障碍在于技术层面。《龙腾世纪:起源》与《龙腾世纪2》基于Aurora引擎开发,而这一引擎如今已鲜有人掌握。他坦言,BioWare内部及外部几乎已找不到熟悉该技术的开发者,这与使用虚幻引擎、可由外部团队协助重制的《质量效应》形成鲜明对比。

随着多年来开发团队的大规模更替,原本参与早期项目的技术人员逐渐离开,Aurora引擎的相关知识正面临失传的风险。达拉透露,BioWare内部确实曾探讨过推出重制合集的可能性,但随着人员结构的改变,项目的技术难度不断攀升。

此外,达拉还提到,《龙腾世纪》IPEA内部的战略优先级可能已经下降,未来或面临长期停滞的局面。目前BioWare的开发重心已转向《质量效应》新作,现有团队成员大多未参与过早期《龙腾世纪》的开发工作。若要重启这些经典作品的重制,不仅需要找回大量历史技术资料,还需重新培养能够理解原始代码的技术人员。

2009年发售以来,《龙腾世纪:起源》一直被视为BioWare传统RPG的代表作之一。在《质量效应:传奇版》成功推出后,不少玩家希望《龙腾世纪》也能迎来现代化重制。但从当前情况来看,这一愿望的实现不仅需要充足的资金与时间,更需克服技术断层带来的重重阻碍。

 

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