腾讯光子工作室洛杉矶分部(Lightspeed LA)近日发布官方声明,宣布对旗下科幻3A大作《最后的哨兵》(Last Sentinel)进行重大创意与开发方向调整。据GamesBeat披露,此次战略转向已导致工作室约80名员工下岗,裁员比例相当惊人。

《最后的哨兵》于2023年TGA颁奖典礼上首次亮相,被定位为光子工作室的“首款3A开放世界大作”。然而,据IGN报道,工作室在经历了“广泛的内部评估以及试玩测试”后发现,游戏的早期反馈未能达到团队的预期标准。为了最终能“呈现玩家期待的体验”,管理层果断决定对游戏的创意和开发方向进行大幅调整。

尽管工作室强调将继续正常运营并推进游戏开发,但也坦言新的开发方向不可避免地导致了部分岗位被裁撤。据悉,截至2023年,该洛杉矶分部拥有约200余名员工,此次80人的裁员规模对其团队结构造成了显著冲击。官方承诺,将以同理心和尊重的态度对待受影响的员工,提供全面支持并尽可能安排内部调岗机会。

值得一提的是,《最后的哨兵》的开发团队堪称“全明星阵容”。项目由拥有超25年经验、曾参与制作《给他爱5》及《荒野大镖客:救赎》系列的知名制作人Steve C. Martin领衔;叙事总监Gabrielle Shrager(曾参与《全境封锁》)将游戏描绘为“写给赛博朋克与东京的情书”;艺术总监Ken Feldman(曾参与《战神》三部曲)则带领团队以现实东京为蓝本,精细复刻了秋叶原、涩谷等标志性区域。

针对此次风波,光子工作室重申了对北美市场的长期承诺,表示北美仍是其全球战略的基石,未来将继续在当地人才和创意能力上进行投资。目前,游戏的具体开发进度与发售日期均未公布,工作室表示将在准备好后分享更多更新。
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