预算失控+撞车索尼独占?《神鬼寓言》重启版深陷商业泥潭

发布时间:2026-07-29 17:25:05 编辑:小小说
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Windows Central知名记者Jez Corden披露,由Playground Games操刀的《神鬼寓言》重启版正面临严峻的开发危机。这款历经七年打磨的RPG大作,其开发预算已膨胀至令人不安的程度。Corden甚至对Xbox能否凭借销量覆盖这笔天价成本表达了深切担忧。

成本失控的根源在于漫长的开发周期与底层技术的重构。自2018年立项以来,项目经历了多次内部重启,耗时近十年;同时,团队还需将原本为《极限竞速》打造的ForzaTech引擎进行深度改造,以适应开放世界RPG的庞大需求,这进一步推高了研发开支。

更为棘手的是,该作的发售档期正陷入被动局面。微软为避开《GTA6》等巨作的锋芒,已将发售日从2025年一路推迟至2027223日。然而,这一调整却意外撞上了索尼的重磅独占新作《战神:劳菲》(定于216日发售)。《神鬼寓言》的抢先体验版仅比《战神》晚两天(218日)解锁,两款顶级大作将直接展开正面交锋。

分析指出,在这种档期下,PS5玩家极大概率会优先购入索尼的第一方独占作品,这无疑将严重挤压《神鬼寓言》在PS5平台的销量空间,令其本就沉重的回本压力雪上加霜。

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