《光与影:33号远征队》想上NS2太难,开发商称挑战太大

发布时间:2026-07-30 10:50:41 编辑:小小说
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斩获2025年度游戏大奖的《光与影:33号远征队》凭借惊艳的画面表现备受瞩目,但其开发商Sandfall Interactive也坦言,如果没有虚幻引擎5UE5)的加持,这款作品几乎不可能面世。

CEO兼创意总监Guillaume Broche表示,UE5提供的丰富工具让一个小团队也能打造出大制作感的游戏。在开发周期中,MetaHumanNanite以及Lumen等核心技术的适时推出,对游戏起到了决定性作用。此外,UE5的蓝图可视化脚本系统更是帮了大忙,让团队仅有的4名程序员能够与设计师、技术美术协同工作,高效完成了复杂的游戏逻辑。

尽管市面上已有部分UE5游戏登陆了Nintendo Switch 2,但《光与影:33号远征队》的NS2版却迟迟没有动静。开发团队明确表示,他们对移植NS2抱有浓厚兴趣,但这对于他们这样的小型工作室来说是一项巨大的技术挑战。工作室CTO Tom Guillermin直言,Switch 2的性能毕竟无法与PS5Xbox Series X相提并论,在保持出色视觉效果的前提下,如何适配硬件性能是他们必须慎重考量的问题。

目前,虚幻引擎5中的部分高级功能确实无法直接在Switch 2上运行。不过,Epic近期推出的Lumen Lite技术或许能带来转机,它比标准版Lumen更容易在低配设备上运行。对于Sandfall Interactive而言,如何在保证游戏品质的同时降低性能需求,将是《光与影:33号远征队》能否成功登陆NS2的关键所在。

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