2018 年,曾打造全球最大《我的世界》服务器 “Hypixel” 的开发团队成立 Hypixel Studios 工作室,并在拳头公司支持下启动沙盒 RPG 新作《Hytale》的研发。2020 年,拳头正式收购该工作室,此后这款备受期待的作品进入长达七年的开发周期。
据公开资料显示,自 2021 年起,开发团队每季度通过官方博客发布更新日志,持续向玩家同步进展。今年 3 月 28 日的春季开发报告中,团队还曾透露在游戏引擎重建上取得重大突破,多项视觉效果获得显著优化。然而 6 月发布的一篇《关于 Hytale 的艰难更新》博客,却宣告了项目的终结 —— 开发团队决定停止《Hytale》的研发,并在未来数月内逐步解散 Hypixel Studios。
在官方声明中,团队坦言这一决定并非初衷,但经过多年探索调整后发现:随着游戏类型成熟与技术目标复杂化,即便完成引擎大规模重建,项目进度仍远未达预期。“我们无法真正兑现对《Hytale》的承诺,” 团队在博文中表示,“尝试缩小项目规模意味着牺牲创作初衷,这既非我们想打造的作品,也不是玩家应得的体验。”
值得关注的是,拳头公司已明确将为团队成员提供丰厚遣散福利与职业转型支持,协助其规划后续发展。这场耗时七年的开发历程,最终因创作愿景与实现难度的矛盾画上句点,引发行业对沙盒游戏开发挑战的重新审视。
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