宫崎英高自认最复杂新作!《The Duskbloods》8人对战机制详解

发布时间:2026-08-21 09:01:34 编辑:小小说
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IGN公开了FromSoftware全新作品《The Duskbloods》的深度试玩前瞻内容。本次评测人员前往FS社东京工作室,完成了长达8小时的实机体验,并给出评价,认为这款Switch 2平台独占的多人新作,是工作室迄今为止设计最繁复、可玩性极高的作品之一。

这款新作的玩法模式无法用常规的PvPPvPvE品类简单定义,单一的品类标签无法概括其丰富的玩法体系。游戏延续了《血源诅咒》《艾尔登法环:黑夜君临》标志性的高难度动作战斗体系,同时大幅强化了角色机动性能,搭建出一套以多人对抗为核心的阶段性全新玩法体系,整体玩法架构区别于工作室以往所有作品。

游戏对局支持最多八名玩家同台竞技,玩家可从多名名为“Bloodsworn”的可操作角色中自由选择,每名角色都配备专属的武器装备、远程招式与独特技能机制。完整对局分为三个阶段,单阶段时长约8分钟,玩家需要在地图内争夺“Virtue”点数,依靠积分排名规避后续阶段的淘汰机制。

整套对局的淘汰规则有着清晰的阶段划分,第一阶段结束后全员均可继续参赛,第二阶段结束会淘汰排名末尾的两名玩家,第三阶段结束后将再淘汰三名玩家。最终仅剩三名幸存者,会被传送至专属封闭竞技场,在血色天穹的场景氛围中开启名为“Moon Blood Bestowal”的终极对决。单局整体时长约30分钟,IGN表示,得益于各阶段紧凑的竞争节奏,玩家需要全程紧跟时间节奏、与其他玩家博弈,游玩过程极具沉浸感。

FromSoftware社长兼本作游戏总监宫崎英高透露,桌游与桌面角色扮演游戏,是本作整体玩法框架的核心创作灵感。宫崎英高坦言,这是他参与开发的结构最为复杂的游戏。但作品沿用了优质桌游的设计逻辑,整体规则通俗易懂,玩家只需熟悉基础机制、积累实战经验,就能熟练掌握整套游戏体系,顺畅参与对局。同时游戏内置了完善的新手教程,能够循序渐进地帮助玩家吃透各类复杂玩法机制。

目前对外开放的仅为游戏网络测试版本,内容体量仅为正式版的一小部分。现阶段本作尚未官宣任何发售日期与上线时间范围,开发团队也在持续收集测试过程中的玩家反馈,持续优化迭代游戏的各项机制。

针对多人游戏普遍存在的新老玩家实力差距问题,制作团队也给出了针对性优化方向。官方会依靠匹配系统平衡玩家实力段位,同时正在研发新的互助机制,引导资深玩家帮扶新手,降低新手的入门难度,提升前期游玩体验。除此之外,为适配不同玩家的游玩偏好,开发组还在筹备更多非对抗玩法内容,让不喜、不擅长多人竞技的玩家,也能正常解锁角色内容与剧情内容,不过相关功能目前仍在开发完善中,暂未正式实装。

IGN在评测中肯定了本作的战斗手感,游戏保留了FS社标志性的动作操作体验,同时叠加了更灵活的角色移动机制。但试玩过程中也发现了现存问题,游戏的目标锁定与镜头跟随表现仍有瑕疵,面对高速移动的敌方单位时,很难稳定锁定并追踪目标。

即便存在细节瑕疵,本作的对战体验依旧紧张且富有策略性,玩家需要同时应对敌方攻击、地图资源争夺以及其他玩家的竞争威胁。IGN总结表示,这款游戏更适合偏爱探索未知内容、熟悉格斗博弈思路的玩家。而作为一款机制复杂的Switch 2独占多人作品,如何长期维持稳定的玩家基数,将会是本作后续需要面对的主要挑战。

 

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