在科隆游戏展期间,外媒MP1st在体验了45分钟的闭门演示后,对国产动作游戏《湮灭之潮》给出了明确的定性:这并非一款主打硬核惩罚的类魂作品。从实际战斗体验来看,该作的整体风格更贴近《鬼泣5》或《剑星》这类强调高速响应与流畅连招的快节奏砍杀游戏。

在战斗机制上,开发团队刻意降低了单次失误带来的致命惩罚,转而鼓励玩家通过积极的进攻来熟悉节奏。敌人的高危动作会通过颜色进行清晰预警,给予玩家充足的反应时间来应对。此外,主角能够召唤圆桌骑士英灵助战,并借助独特的“切换取消”机制,在实战中打出极具观赏性的接力连招。

为了兼顾不同水平的玩家,游戏在难度和辅助功能上也做出了相应设计。除了提供“故事模式”等选项让新手也能轻松体验外,游戏内还加入了频繁的恢复点、环境导航标记以及谜题提示。整体操作逻辑被定位为“易上手、难精通”,普通玩家可以快速体验到华丽的战斗演出,而动作游戏爱好者也能通过钻研高阶技巧获得深度挑战。

《湮灭之潮》将舞台设定在被异世界入侵后的现代伦敦,玩家需扮演幸存者格雯德琳,在废墟与幻想世界阿瓦隆之间穿梭,踏上拯救妹妹的旅途。目前,该作正在为PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台开发,具体的发售时间尚未公布。
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