针对近期玩家群体中愈演愈烈的“金刚狼性取向”风波,失眠组总监James Stevenson终于出面进行了正面澄清。此前,不少玩家看了开发团队的访谈后,认定游戏里的金刚狼和剑齿虎要上演一出“同性虐恋”。对此,Stevenson在社交平台X上干脆利落地否认了这种说法,明确表示两人之间绝对不存在恋爱关系,并强调他们的情感纽带其实更接近于生死与共的兄弟或挚友。

这场舆论风暴的源头,其实是游戏叙事总监Walt Williams在早前介绍角色互动时的一些感性措辞。他当时用“yearning(渴望)”来形容剑齿虎抓住洛根后颈时的状态,还提到洛根在感知到这种情绪后因为害怕而退缩。由于部分玩家将其解读为“对爱的渴望”,导致大家纷纷质疑官方是否在强行给经典角色贴上同性恋标签。面对质疑,Stevenson进一步解释说,这种“渴望”其实是指孤独的人对并肩作战同伴的期盼,至于具体的情感分寸,等玩家亲自玩过游戏自然就能体会。

按照失眠组目前的定调,这段被外界误读的“渴望”,本质上是一种扭曲且沉重的宿命羁绊。正如Walt Williams此前补充的那样,这两人之间“恨与爱交织”,洛根会因为感受到对方的情绪而恐惧退避,剑齿虎则会因为被拒绝而感到刺痛,进而用暴力攻击来宣泄痛苦。他们既是死敌,又是彼此生命中无法剥离的存在。
由于失眠组在开发《漫威蜘蛛侠2》等前作时,曾引入Sweet Baby Inc等叙事顾问,并加入过一些多元化元素,导致部分玩家对其是否强推“觉醒”和“政治正确”一直抱有疑虑。因此,这次《漫威金刚狼》中稍微带有歧义的台词和描述,立刻就在玩家社群中引发了连锁反应。不过从官方的最新回应来看,制作组确实只是想刻画一种复杂的宿敌心理,并没有打算改变角色的经典设定。


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