索尼装聋作哑?《漫威金刚狼》发售一周不敢报销量,玩家:卖爆早吹了

发布时间:2026-09-22 16:46:50 编辑:小小说
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《漫威金刚狼》自915日上市以来,官方渠道始终未透露任何首发销售数字。这一反常的沉默,让外界开始对它的市场表现产生疑问。

之前索尼从不吝啬于展示旗下大作的亮眼成绩。《漫威蜘蛛侠2》开卖24小时便宣告售出250万份,成为当时PlayStation Studios旗下销售速度最快的游戏;《战神:诸神黄昏》首周斩获510万份;《最后生还者2》也在上市前三天拿下400万份。这些数字无一例外都成了索尼宣传时的有力背书。

而这一次,《漫威金刚狼》发售近一周仍无动静,这种反常迅速引发了玩家的联想。在RedditX平台上,不少玩家开始调侃:要是卖得好,索尼早就敲锣打鼓了。这种猜测并非空穴来风——毕竟,按照索尼以往的作风,亮眼的数据从来不会藏着掖着。

不过,目前没有确凿证据表明《漫威金刚狼》遭遇了商业滑铁卢。分析机构Alinea Analytics给出的估算显示,该作前三天销量可能在190万份左右。如果这一数据属实,虽然谈不上暴死,但和《蜘蛛侠2》首日250万份的成绩相比,确实存在明显落差。

从口碑层面来看,《漫威金刚狼》的媒体评分集中在7778分之间,低于Insomniac Games此前几款大型作品的平均水平。部分媒体在评测中提到了游戏流程偏长、玩法重复等问题,这些因素也让外界对其后续销量走势更加关注。

目前,索尼和Insomniac Games仍未对销量问题作出回应,而玩家的猜测仍在持续发酵。

 

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