有消息显示,索尼近期在PS5设备上开展了一轮新系统界面的小范围试验。这套新版界面在设计上借鉴了不少PS4时期的视觉风格,还复用了当年XMB菜单的部分设计思路。整体采用横向排布的标签栏,把PS Plus会员服务、PlayStation商店、正在运行的游戏项目、游戏资源库以及多媒体内容做分区归类,整套菜单的排布逻辑更便于查找功能。

这次界面改动并不需要主机下载安装完整系统包,依靠服务端远程开关就能生效,因此有一部分PS5玩家短暂体验过这套改版菜单。不过这次测试并没有维持多久,索尼很快关闭了新界面,参与测试的主机全部恢复到原本的系统菜单。

界面来去匆匆的现象,也让不少人开始分析索尼后续的硬件软件规划。一部分观点认为,这只是针对PS5现有系统做的内部试验,考虑到这台主机已经处在产品周期末尾,项目就没有继续往下推进。也有另一种看法,索尼软件团队的工作重心已经向PS6的系统搭建倾斜,这次放到PS5上面跑的测试,主要目的是检验全新导航逻辑好不好用,收集普通玩家的实际使用感受。
还有分析提出,索尼或许打算搭建一套可以同时适配PS5、PS6以及后续新款掌机的统一软件体系。依靠同一套底层系统框架,让家用主机和便携设备的操作体验保持一致,同时实现不同世代设备之间的兼容能力。
以上都只是行业层面的推测,索尼方面还没有对外证实任何相关规划。
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