《最终幻想7:启示》内容量大,一周目通关就要接近100小时

发布时间:2026-09-22 17:30:38 编辑:小小说
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2026东京电玩展活动现场,负责《最终幻想7》重制三部曲的滨口直树对外介绍,系列收尾作品《最终幻想7:启示》,不少游戏内容没有办法只打一遍就全部看完。仅仅走完一遍流程的体量,就可以和《最终幻想7:重生》看齐,还有不少专属任务、故事分叉以及各类奖励,需要重复游玩才能够解锁。

滨口直树在TGS的实机演示讲解环节提到,这款作品结局是固定的,不会产生多种收尾。不过游玩过程里做出的各类抉择,会改变闯关手段、支线故事走向,就连部分叙事细节也会随之发生变化。开发团队希望给到玩家更高的自由度,依靠不同抉择开启不一样的任务片段与互动桥段,让第二次以及之后的重复游玩不会单纯重复旧流程,能够挖掘初次游玩接触不到的素材。

制作组也考虑到只想跟进主线故事的人群,加入了可自主开启的等级自动提升功能。玩家准备踏入全新地图板块的时候,系统会弹窗询问,要不要直接把人物等级调整到该区域建议水准。确认之后就不用反复刷怪、跑支线堆积等级,直接继续推进故事。该设计也是为了解决《重生》时期不少玩家吐槽练级耗费精力的问题。等到打完主线结局,章节回跳功能就会解锁,方便玩家回头补齐之前错过的各类内容。

滨口直树早先接受访谈时曾经预估,如果打算把游戏内全部内容都体验一遍,单轮游玩耗时轻松突破100小时。开发阶段他本人已经完整打通这款游戏46次。这款新作预估占用存储空间大约200GB,不管哪个平台的实体光盘版本,都要再下载额外数据包才可以正常启动。

 

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