近日,游戏开发商 Level-5 凭借慢生活模拟类角色扮演游戏《幻想生活 i:转圈圈的龙和偷取时间的少女》收获亮眼成绩。该游戏上市三周,全球销量突破 100 万份,还在 IGN 获得 9 分,M 站媒体评分达 80 分,玩家评分也有 8.5 分。
不过,这家以高质量作品著称的公司,长期因频繁延期游戏发售而饱受争议,《幻想生活 i》也历经数次跳票。在 Denfaminicogamer 主持的一档博客节目中,Level-5 的 CEO 就公司延期游戏发售的原因作出了解释。
他提到,在《妖怪手表》大热时,公司同时推进多款游戏开发,最终发现难以保证每款作品都达到标准。这段经历让他对游戏开发产生新认知。“如今公司秉持的理念与政策是,即便面临诸多批评,也要对游戏进行彻底打磨。”
同时,CEO 强调 Level-5 设定发售日期并非随意为之,“我们确定发售日,是基于对按时完成开发的信心。” 然而,部分设计缺陷只有在游戏可玩版本出现后才能被发现,这使得开发工作变得复杂,常常需要启动第二轮开发,进而导致游戏发售日期不断推迟。
暂无评论