市场调研机构Alinea Analytics对外放出一份2026年度PS5实体游戏市场统计报告。索尼正在推进主机全面转向数字版本,规划在2028年前后逐步取消光驱硬件,但市场数据表明实体游戏依旧拥有不俗市场购买力。统计显示,2026年内PS5平台新上线游戏的实体版本,整体营收已经突破6.55亿美元。

卡普空出品的《生化危机:安魂曲》也就是生化9,拿下本年度实体版销售榜单第一位。该作在PS平台卖出130万份实体拷贝,带来9230万美元的营收,实体版本占到这款作品在索尼平台全部收入的30.2%。单算PS5实体版产生的收益,差不多是该游戏全部Xbox平台各项收入总和的1.8倍。

排在榜单第二位的是《漫威金刚狼》,这款作品合计卖出260万份,实体拷贝接近80万份,对应收入6460万美元,实体部分占整体收入32.3%。卡普空另外两款作品《识质存在》与《鬼武者:剑之道》,实体销量分别达到44.2万份、42.3万份,对应收入分别为2640万美元、3020万美元,两款游戏实体版的收入占比均来到44%。

调研机构分析指出,实体介质对于单人向3A大作、偏向日本市场的游戏依旧具备很高价值。反观体育类游戏,这类作品高度依赖线上服务与数字道具,实体盘带来的收入占比就很低。《FC 27》实体收入占比仅有8.9%,而《NBA 2K27》的实体收入占比更是低至4.6%。

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