生软官宣关门,《质量效应》新作开发终止

发布时间:2026-10-22 09:50:20 编辑:小小说
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老牌RPG开发商BioWare正式宣布结束运营,旗下备受期待的《质量效应》新作早期开发工作同步停止。这家曾以《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》《圣歌》等作品闻名的工作室,在走过三十余年历程后画上句号。

公告中,BioWare并未使用“倒闭”一词,而是以“关门”形容这一转变。工作室表示,写下这些话并不容易,当前最关心的是团队成员——他们为这些游戏倾注了全部心血,团队也将在这段过渡期互相支持。BioWare称,几代开发者共同创造的成果值得被铭记,而正是玩家的游玩、争论与情感投入,让这些作品拥有了超越游戏本身的意义。

此次关停与母公司EA近期的战略调整直接相关。据彭博社报道,EA在今年8月完成私有化收购后启动了新一轮成本削减计划,整体裁员约400人,其中BioWare约50名员工受到影响。EA在内部信中确认,已决定不再推进BioWare手中处于早期阶段的下一代《质量效应》项目。

过去五年间,BioWare陆续透露了新作的世界观设定:故事将发生在《质量效应3》结局数百年后,叙事重心回归最初的银河系背景。如今,这些未完成的构想已无后续。至于亚马逊Prime Video正在开发的《质量效应》真人剧集,目前其开发状态尚未受到直接影响。

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