《不朽遗志》上线一周回本,IGN评分7分

发布时间:2026-10-22 10:13:25 编辑:小小说
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第一人称类魂游戏《不朽遗志》(Valor Mortis)在发售后仅用7天就正式跨过盈亏平衡线。发行商Lyrical Games在社交平台确认,作品净收入已经覆盖协议约定的开发、销售与营销成本;虽然开发商One More Level预计要到2027年第一季度才能收到首笔分成,但项目基本面已经稳住。第三方平台Gamalytic估算,本作Steam销量约7万份,对应收入约140万至310万美元。

从官方披露的财务情况来看,游戏营收已经覆盖合同里的开发、推广和销售开支。不过按合作约定,One More Level要等到2027年第一季度,才能拿到第一笔分成。款项虽然还没结算,但回本已经让项目没有太大压力。数据平台Gamalytic估算,它在Steam大约售出7万份,收入在140万至310万美元这个范围。开发组当初没有开放预购,打算直接放出成品,让玩家自己衡量40美元的定价合不合适。

游戏设定在架空历史里:滑铁卢一战拿破仑取胜,19世纪欧洲走向不一样的走向。玩家扮演法军士兵威廉·多塞特,在战场墓穴中苏醒。当地正在蔓延一种腐朽瘟疫,死去的人会变成极具攻击性的怪物,就连拿破仑麾下的永恒卫队,也没能逃过瘟疫的侵蚀。游戏采用第一人称战斗,游玩时要找准时机格挡、躲闪,打出处决攻击;可以切换军刀和左轮手枪,随着进度还能解锁超自然能力。主线通关时长大约20小时,拿破仑由法国演员文森·卡索配音。

口碑上,Steam评价为特别好评,好评率保持在81%到83%。Metacritic媒体均分77分,IGN给出7分,Push Square打了8分,评测提到游戏的战斗和关卡设计值得体验。工作室已经敲定,2027年会推出拓展内容。第一人称类魂本身受众比较小众,发售一周就能回本,也给后续内容开发增添了信心。

 

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