EA 关闭 BioWare 工作室,同时裁员约 400 人

发布时间:2026-10-22 10:48:57 编辑:小小说
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Tech4Gamers消息,艺电对外宣告,旗下老牌游戏开发工作室BioWare正式停止运营,同时开启新一轮人员缩减,大约400名员工会受到本次调整影响,该人数占到企业总员工数量的3%。这次内部变动不单单会造成人员岗位调整,不少正在推进的游戏项目也受到波及,其中就包含还处在开发初期的《质量效应》系列新作。

BioWare在1995年成立,打造过不少口碑出众的角色扮演类作品,《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》以及《质量效应》都出自该工作室之手,在角色扮演游戏领域占据很重的分量。但这家工作室后续发展一路走下坡,《质量效应:仙女座》与《圣歌》推出之后收获不少负面评价,2024年上线的《龙腾世纪:影障守护者》,市场表现也没能达到艺电的销售预期,在此之前,工作室就已经经历过好几轮人员裁减。

这次关停属于艺电整体业务重新规划的一环。企业打算把更多开发资源倾斜给体育类游戏、《Apex英雄》《战地》,还有《漫威钢铁侠》等作品,部分在建项目直接宣告终止。《模拟人生》代号为“Project Lotus”的开发计划被取消,代号“Project Evergreen”的项目还会继续往下做;《skate.》则会压缩开发团队规模,保留项目继续开发。

运营三十余年的BioWare就此画上句号,很多玩家开始担心《质量效应》和《龙腾世纪》两个系列后续的走向。不过工作室关闭,并不代表艺电直接放弃或是转手这些IP。目前能够确定的只有新一代《质量效应》的前期开发工作已经叫停,至于其余系列作品后续如何安排,还需要等待官方给出进一步说明。论坛上也有不少玩家围绕这件事展开讨论。

 

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