GamesRadar+消息,Epic Games的创始人兼首席执行官Tim Sweeney再次公开对Steam提出质疑。他在社交平台上表示,Valve依靠Steamworks这套开发工具,长期把PC端游戏开发者束缚在自有体系之内,阻碍整个游戏行业向前推进。

这场争论由Epic前首席动画程序员Kiaran Ritchie的一条帖子引发。他在文中提到,Valve会从游戏全部营收里抽取三成分成,这笔费用持续消耗行业利润。他还提到,借助vibe coding这种依托自然语言指令、降低开发门槛的AI编程方式,一周时间就能搭建出Steam的替代产品,Steam现在仅剩用户网络社群这一项优势。

Tim Sweeney随后加入讨论,提出了更明确的观点。在他看来,Valve多年来搭建的这套社交闭环,让游戏玩家没法和iOS、安卓、Xbox、PlayStation、Switch以及其他PC商店里的玩家互通交流。

这条动态下方附带了社区备注,备注引用Steamworks官方文档内容说明,如果游戏在Steam上架,开发者可以在其他平台使用Valve的Steam Datagram Relay,也就是这套被称作虚拟私人游戏网络的中继服务。

这并不是Tim Sweeney第一次公开对Valve表达不同意见。此前他支持过针对Valve的相关诉讼,也对Steam的AI信息披露规则提出异议,Steam Deck调价的时候,他也曾公开评价Gabe Newell。就在不久前,Epic还对外宣称,借助vibe coding优化后的Epic启动器运行速度优于竞品,而Steam在前一天刚好推送了提升运行效率的版本更新。
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