世嘉社长内海州史在近期接受 The Game Business 采访时透露,世嘉对日本工作室业务进行了调整,以更具全球化的方式运营,实现了从优先关注日本市场到聚焦国际市场的战略转变。
内海州史表示:“在我重新加入世嘉时,日本工作室更多地将目光放在国内市场。尽管世嘉在西方玩家群体中已具备一定人气,但工作室此前对这部分玩家的关注度较低。因此我们转变思路,明确‘世界上所有的玩家都是我们的受众’。”
谈及具体的策略调整,内海州史介绍,世嘉决定游戏同时推出日本和国际版本,并实现全平台同步登陆,其中包括 PC 平台。同时,国际市场的营销材料也会同步筹备。他提到:“过去,我们往往先着眼于日本市场与主机平台,之后才考虑拓展全球市场。如今通过制度更改,工作室在游戏开发的最早期阶段就开始做相应准备,这有利于在开发过程中进行全面且深入的思考。”
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