《剑星》称霸Steam 6月新作收入榜,总榜揽金仅次于CS2

发布时间:2025-07-07 18:13:33 编辑:小小说
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游戏数据分析机构GameDiscoverCo最新报告显示,Shift Up开发的《剑星》在20256Steam新发售游戏中表现突出,以8040万美元收入登顶新作赚钱榜。值得注意的是,该作自611日上市至月底仅两周多时间,其中58%销售额来自中国市场。 

6Steam新作收入TOP10(仅计新发售游戏) 

1. 《剑星》(611日)—8040万美元 

2. 《沙丘:觉醒》(610日)-5430万美元 

3. 《开球!REMATCH》(619日)-2360万美元 

4. 《三角符文》(64日)-2170万美元 

5. PEAK》(616日)-1780万美元 

6. 《断箭》(619日)-1210万美元 

7. 《多重人生》(613日)-510万美元 

8. 《情感反诈模拟器》(619日)-480万美元 

9. 《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(613日)-460万美元 

10. Date Everything》(617日)-440万美元 

销量方面,《PEAK》以290万套销量居首,《剑星》以180万套紧随其后,《沙丘:觉醒》以120万套位列第三。 

6Steam整体最赚钱游戏榜(含全平台作品) 

1. Counter-Strike 2》-1.341亿美元 

2. 《剑星》-8040万美元 

3. 《沙丘:觉醒》-5430万美元 

4. PUBG: Battlegrounds》-5410万美元 

5. 《艾尔登法环 黑夜君临》-4120万美元 

6. 《开球!REMATCH》-2360万美元 

7. 《三角符文》-2170万美元 

8. 《黑神话:悟空》-2160万美元 

9. Dota 2》-1900万美元 

10. 《光与影:33号远征队》-1900万美元 

报告显示,《剑星》作为6月新晋作品,在整体收入榜中仅次于《Counter-Strike 2》,超越《PUBG: Battlegrounds》《黑神话:悟空》等长线运营作品,展现出强劲的市场爆发力。

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