游戏数据分析机构GameDiscoverCo最新报告显示,Shift Up开发的《剑星》在2025年6月Steam新发售游戏中表现突出,以8040万美元收入登顶新作赚钱榜。值得注意的是,该作自6月11日上市至月底仅两周多时间,其中58%销售额来自中国市场。
6月Steam新作收入TOP10(仅计新发售游戏)
1. 《剑星》(6月11日)—8040万美元
2. 《沙丘:觉醒》(6月10日)-5430万美元
3. 《开球!REMATCH》(6月19日)-2360万美元
4. 《三角符文》(6月4日)-2170万美元
5. 《PEAK》(6月16日)-1780万美元
6. 《断箭》(6月19日)-1210万美元
7. 《多重人生》(6月13日)-510万美元
8. 《情感反诈模拟器》(6月19日)-480万美元
9. 《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(6月13日)-460万美元
10. 《Date Everything》(6月17日)-440万美元
销量方面,《PEAK》以290万套销量居首,《剑星》以180万套紧随其后,《沙丘:觉醒》以120万套位列第三。
6月Steam整体最赚钱游戏榜(含全平台作品)
1. 《Counter-Strike 2》-1.341亿美元
2. 《剑星》-8040万美元
3. 《沙丘:觉醒》-5430万美元
4. 《PUBG: Battlegrounds》-5410万美元
5. 《艾尔登法环 黑夜君临》-4120万美元
6. 《开球!REMATCH》-2360万美元
7. 《三角符文》-2170万美元
8. 《黑神话:悟空》-2160万美元
9. 《Dota 2》-1900万美元
10. 《光与影:33号远征队》-1900万美元
报告显示,《剑星》作为6月新晋作品,在整体收入榜中仅次于《Counter-Strike 2》,超越《PUBG: Battlegrounds》《黑神话:悟空》等长线运营作品,展现出强劲的市场爆发力。
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