作为率先将旗下游戏定价调至80美元的厂商,任天堂的高价策略一直备受玩家关注。在上周公布的上一财年财报中,任天堂社长古川俊太郎在投资者问答环节,首次详细透露了公司在游戏定价方面的考量标准。
在问答环节,有投资者提出疑问:“未来任天堂在硬件和软件的定价策略会如何调整?Switch 2无论是硬件还是软件价格都高于初代,后续会根据市场灵活调价,还是谨慎参考消费者反馈再做决策?”
针对这一系列问题,古川俊太郎给出了详尽解答。他表示,Switch 2的定价并非随意决定,而是综合了多个地区的不同因素。“在确定硬件价格时,我们不仅关注制造成本,还要考虑消费者对价格的接受程度、与Switch初代发售时相比变化巨大的汇率,以及各地区的市场竞争环境。”
谈到软件定价,古川进一步解释:“除了上述这些因素,游戏文件体积不断增大、开发周期越来越长导致的成本上升,也是我们定价时必须考虑的重要因素。未来,每一款游戏的定价,我们都会经过慎重评估,力求制定出最合适的价格。而在硬件定价上,由于还涉及关税等特殊因素,我们会综合所有条件,经过多轮细致讨论后,才会敲定最终价格。”
古川社长的这番回应,不仅解答了玩家对任天堂高价策略的疑惑,也让外界对游戏行业定价背后的复杂考量有了更深入的了解。
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